Wiwi's Adventures II


Guide du jeu

Cette section vous présentera les différentes astuces, les passages secrets et les power-ups cachés qui vous permettront de profiter au maximum de Wiwi's Adventures II: Renaissance.

Bon jeu à tous !
 

LEVEL 1

Ce niveau ne comporte pas de passage secret difficile à repérer, si ce n'est la vie cachée derrière l'arbre au début du niveau en mode hard.


LEVEL 2

3 vies sont bien cachées juste sous le premier checkpoint, derrière la paroi.



L'image ci-dessous révèle ce qui s'y cache.



Le niveau vous permet aussi de jouer à saute-nuages.
Et si vous continuez en sautant par-dessus la cascade, vous aurez le droit à une avalanche d'orbes multicolores !




Enfin, n'oubliez pas les vies cachées juste au-dessus du parchemin du chaos, en choisissant d'abord le chemin des nuages !




LEVEL 4

Le niveau de la pyramide cache de nombreux secrets.
Il est à noter que le cheminement de ce niveau est différent en Normal/Easy et en Hard.


N'oubliez pas de ramasser les items ici (dont 1 vie).



Si vous vous êtes toujours demandé comment accéder à tous ces items (et surtout à l'épée de feu) :



Facile ! Il suffit de casser les blocs qui forment le mur et de vous glisser à l'intérieur (attention aux crabes !).



Ici, avant de vous précipiter en bas...



pensez à visiter le mur de gauche !



Vite ! Descendons prendre le checkpoint ! Eh, non ! Stop !



N'oubliez pas de vous refaire une santé dans le mur de droite avant !




LEVEL 5

N'oubliez pas de prendre l'épée de feu en jouant à saute-nuages, ça vous simplifiera la vie.
Sinon, la fin cache une surprise !



Tadaaaa ! 3 vies !




LEVEL 6

Voilà votre premier boss !
Il s'agit en fait d'un car de Globulos verts qui écoutent leur musique trop fort et en oublient de freiner .
Pour le vaincre, la technique est simple : sautez quand il vous fonce dessus, puis donnez-lui un coup d'épée
dans le réservoir à l'arrière du véhicule. Renouvelez l'opération 5 fois et le bus explosera !




LEVEL 7

Ce niveau n'est pas toujours évident, car il s'agit de descendre sans toujours savoir sur quoi on va tomber...
N'oubliez pas la vie, cachée ici !




LEVEL 8

Ce niveau demande une bonne maîtrise des sauts en tous genres car il n'y aura pas beaucoup de sol...
N'oubliez donc pas de vous transformer en Tigre Sauteur ici.
Le power-up est un peu périlleux à attraper mais il vous sera précieux !





LEVEL 9

Ce Champignou sauteur est décidément de mauvaise humeur ! En plus, il est mal élevé et crache des boules
vertes (beurk) ! Calmez-le en vous plaçant juste à côté de lui et sautez sans arrêt en lui donnant des coups d'épée !
Il ne devrait pas vous embêter bien longtemps !




LEVEL 10

Ce premier niveau de lave ne présente pas de grande difficulté. Attention toutefois à ne pas vous brûler !



LEVEL 11

Ce niveau comporte beaucoup de passages secrets !
Et il y en a un dès le début !




Regardez un peu ce qui cache là derrière :



N'oubliez pas de faire le tour avant de descendre pour prendre les deux vies !



Cette zone est accessible en cassant les blocs cachés dans le mur de gauche avec votre épée, avant de monter.
A vous la vie et l'épée de feu !



Et dire qu'avant, vous montiez bêtement...



...alors, qu'il y a ici un super raccourci et une invincibilité !



Ici, au lieu de monter et continuer à droite...



...faites un tour à gauche !



Si vous avez une petite fatigue à la fin du niveau, prenez le coeur caché derrière la statue
avant de sauter par dessus les pics !




LEVEL 12

Ce niveau est assez corsé mais offre quand même quelques bonnes surprises !
Prenez bien garde à toujours chausser vos super chaussures de sport, sans quoi vous risqueriez de finir dans la lave !
Ici, il n'y a rien apparemment...



Erreur ! (P.S. : Le mode hard présente des pics à la place du mur).



Ce passage-là est un des meilleurs :



En sautant en haut et en détruisant les blocs, vous pourrez traverser sans danger !



Et même récupérer des vies et une invincibilité de 10 secondes !




LEVEL 13

Eh voilà notre car de Globulos qui revient, fraîchement réparé ! Mais cette fois, il est super blindé, et les Globulos
sont bien décidés à vous ratatiner !
Pas d'autre choix que de fuir ! Enfilez vos chaussures de sport et foncez droit devant vous en éliminant monstres
et blocs avec votre épée et en sautant pas dessus la lave.
A la fin du niveau, un trou de lave est suffisamment grand pour que le car tombe dedans avant d'avoir eu le temps
de freiner ! Ouïe !




LEVEL 14


Wiwi se retrouve désormais dans la neige. Attention aux glissades sur les blocs de verglaglas !

Ici, un chalet bien paisible apparemment :



Mais avec une cave bien remplie !



Vous êtes-vous demandés comment prendre la vie ici ?



Eh, bien, c'est simple, en explosant les blocs ici :



Et en continuant encore un peu (en refaisant le tour après avoir explosé les blocs), d'autres surprises vous attendent !




LEVEL 15

Rien ici apparemment...



...Erreur !!



Mais bon, c'est pas grand chose, c'est sûr...


LEVEL 16

Ce niveau aérien peut s'avérer assez coriace si on n'y prend pas garde (surtout en hard), mais
ne cache pas de grands secrets.



LEVEL 17

Et voici la hamster-mobile ! Pour la vaincre, utilisez la même méthode que pour le premier car de
Globulos, mais quand la voiture explosera elle libèrera alors la roue de hamster.
Prenez garde à ses sauts et donnez-lui 3 coups d'épée pour en venir à bout !


LEVEL 18 et 19

Ces niveaux dans la forêt ne cachent aucun trésor.
Le level 19 peut être assez difficile. N'hésitez pas à sauter toujours le plus haut possible !


LEVEL 20

Prenez ici le passage du bas et frappez le mur de gauche !



Surprise !!!



Attendez un peu avant de sauter plus loin...



Il y a des cadeaux ici !







LEVEL 21

Ce boss est assez difficile : Hamster Phû vous enverra 2 roues de hamster d'affilée avant des descendre lui-même
tenter de vous écraser avec ses sauts de sumo !
Evitez chaque adversaire et donnez-lui 3 coups d'épée d'affilée (soit 9 PV en tout).


LEVEL 22

Ces niveaux sont nouveaux dans la dernière version de Wiwi's Adventures II.
Wiwi se promène à Halloween Land...

Le seul secret de ce niveau est caché derrière l'arbre :



C'est une vie !




LEVEL 23

Dans ce niveau aérien, n'oubliez pas de prendre l'invincibilité juste au-dessus du niveau, elle vous
facilitera la vie !



Une fois les ailes acquises, faites un tour en rase-mottes au-dessus de la lave avant de continuer !



N'oubliez pas ce passage en haut à droite (en faisant gaffe à la boule d'énergie) !



Ce passage cache un secret...



Le voilà !



Ici, prenez les 2 chemins du bas avant de continuer : l'un cache une vie et l'autre l'épée de feu qui
vous sera quasiment indispensable !




LEVEL 24

Le mur du début du niveau cache un secret :



Tadaaaaaam !



Ce niveau cache un boss à la fin : il s'agit en fait du Champignou du début du jeu, qui
fait son grand come back. Même technique qu'auparavant, mais attention aux pics en plus !


LEVEL 25

Wiwi arrive enfin dans la cité technologique de l'infâme Maître Ham, le chef de tous les hamsters !

Le passage secret se trouve ici :



Le voilà :




LEVEL 26

Dans ce niveau, j'espère que vous aurez du ressort !
En tout cas, n'oubliez pas de prendre ces power-ups au début !



Ni même la vie cachée ici, à gauche du chemin normal.



Après de périlleux sauts sur ces blocs de glace, pourquoi ne pas faire une pause ?



Avec de quoi vous remettre de vos émotions !



Ici, enfin, évitez les boules d'énergie et...



...
foncez derrière les tuyaux à gauche !




LEVEL 27

Ce niveau aérien est sans doute l'un des plus durs de tout le jeu, mais il comporte quand même...



quelques bonus !



Ici aussi, n'oubliez pas prendre la vie (c'est moins risqué que ça en a l'air) :




LEVEL 28

Il s'agit de Master Ham, l'infâme boss de fin, méchant, pas beau, horrible, affreux (rayez la mention inutile) !
Au début, il va laisser le sale boulot à ses sous-fifres et vous envoyer des monstres : donnez-lui un coup
d'épée quand il descend vers vous et éliminez les monstres.
Répétez l'opération 3 fois de suite et il deviendra fou, en vous envoyant des boules vertes toxiques !
Evitez-les, donnez-lui encore 2 coups d'épée et  vous lui aurez enfin réglé son compte !

FELICITATIONS !
VOUS VENEZ DE GAGNER LE JEU !!

  


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